segunda-feira, 18 de fevereiro de 2008

Estádios de Portugal


domingo, 17 de fevereiro de 2008

MM_PITCHLOCK - DEFESAS CENTRAIS

Aqui ficam as instruções para os defesas centrais:

Notem que a mentalidade não é demasiado defensiva nem muito atacante, de forma a que não descurem das funções defensivas, mas que possam subir quando a equipa está balanceada para o ataque. DC têm obrigatoriamente de ter um indice de criatividade muito pequeno, para não inventarem perto da area e um passe curto para evitar falhar passes e sofrer um contra-ataque. No entanto noutro tipo de tácticas e com centrais que tenham um bom passe pode jogar em passe directo. Quanto à pressão, é normal (10) em função da disposição dos medios defensivos, desta forma não se atropelam nas funções defensivas. Relativamente às bolas paradas está é a minha opção, faço 7/8 golos por epoca com o central que vai ao 1º poste, o que é um excelente contributo para a equipa.

No proximo post passarei aos defesas alas.

A Táctica - MM_PitchLock

Esta é a minha mais recente criação táctica, é um 4-2-3-1 meio-campo defensivo e dei-lhe o nome de MM_PitchLock. É uma táctica que por muito defensivo que possa parecer o meio-campo, é na realidade bastante ofensiva. Através de várias instruções tácticas em equipa e individual, consegui desenvolver um sistema em que tenho muita posse de bola, logo jogo num ataque continuado, faço contra-ataques rapidissimos após as bolas paradas defensivas, e o melhor de tudo, marco muitos golos. Mais à frente irei explicar melhor a função de cada jogador dentro do campo, bem como o motivo das instruções individuais a que fica obrigado. Quero também aproveitar para dizer que esta táctica foi experimentada e desenvolvida com o Sport Lisboa e Benfica, da 1ª liga do campeonato Português, e testada em clubes como Palermo (Itália), Udinese (Itália), Getafe (Espanha), Atl. Madrid (Espanha) e Tottenham (Inglaterra). Como vêm são todos clubes da mesma dimensão que o Benfica, isto é, procurei o maximo fugir às super potencias do futebol para poder testa-la com jogadores medianos (130-160). O resultado foi mais ou menos identico em todos os clubes, muitas vitórias, poucos empates e raramente uma derrota.

MM_PitchLock


A Táctica no Futebol

Conhece a hitória das tácticas de futebol, como foram inventadas, o seu inicio, as regras e os sistemas. Uma crónica espectacularmente redigida pelo primeiraliga.com onde partilho da opinião do autor, em que nos dá uma melhor visão das tácticas utilizadas em campo pelos nossos clubes, que muitas vezes criticamos sem perceber as dificuldades que sentem.

FM 2008 - Jogabilidade

O Football Manager 2008 é um dos jogos com jogabilidade mais viciante e mais bem concebida, permitindo horas de prazer a fãs de futebol por todo o mundo. Permite gerir um clube como se fosse o seu treinador, mas também algumas acções típicas dos presidentes como por exemplo, contratar e vender jogadores a partir de um vasto e interactivo mercado de transferências. O objectivo é passar os dias através de um botão rápido até aos dias dos jogos, recebendo sempre que necessário notícias e outros na mailbox. O jogo permitir-lhe-á controlar as tácticas da equipa, gerir o o plantel, interagir com outros treinadores através da Imprensa ou de recadinhos pessoais e ainda outras pequenas acções que contribuem como um todo para o sucesso obtido pelo jogo.
Motor de Jogo
O motor de jogo clássico de Football Manager também se aplica nesta última edição; trata-se de uma simples visualização a partir de diversos ângulos adaptáveis de um campo de futebol e dos jogadores em formato mínimo. Estes últimos, por exemplo, tratam-se de simples bolinhas coloridas. Contudo, a fluidez de jogo, a rapidez dos movimentos dos jogadores, o reconhecimento imediato com um verdadeiro jogo de futebol e as diversas opções laterais e pormenores enriquicedores como a visualização do banco ou os movimentos dos árbitros tornam bastante interactivo e divertido assistir a um jogo de FM 08.
Ligas Disponíveis
O universo de Football Manager 2008 é bastante vasto e permite jogar em todos os cinco continentes, em inúmeras ligas. Encontrará aqui desde a Premiership de Inglaterra e da La Liga de Espanha até ligas remotas da Ásia, como a S-League de Singapura ou a liga da Austrália. Existem ainda alguns campeonatos completamente licensiados, como acontece na Espanha e na Holanda, onde poderá até encontrar fotografias de todos os elementos de todos os clubes. Encontrará também, obviamente, todas as ligas profissionais e semi-profissionais de Portugal e do Brasil, e várias selecções que poderá treinar no decurso ou no começo do jogo.

Football Manager - O Jogo

No Football Manager, o jogador assume o papel de um técnico (chamado de manager pelos adeptos do jogo) de uma equipe de futebol e todas as sua responsabilidades. As possibilidades de interação disponíveis no jogo são vastas e vão desde um simples comentário à imprensa antes de um clássico, passando pela elaboração de táticas e sistemas de treinos até ao triunfo num dos diversos campeonatos existentes no jogo, entre eles: Campeonato Português (BWIN Liga, Liga Vitalis, Segunda Divisão e 3ª Divisão), Campeonato Italiana (Serie A, B, C1 e c2), Campeonato Espanhol (La Liga, Liga BBVA e 2ª divisão B), Liga Inglesa (Completa), Brasileirão (1ª, 2ª e 3ª divisões), Liga dos Campeões, Taça UEFA, Copa Libertadores da América e muitos outros, além das Taças de cada país, como: Taça de Portugal, Copa do Brasil, Taça da Inglaterra e Taçã do Rei e campeonatos de seleções como: Campeonato do Mundo (FIFA), Campeonato Europeu (UEFA), Copa América e Jogos Olímpicos.
A base de dados do jogo reúne clubes, seleções, jogadores e técnicos reais dos 5 (cinco) continentes, entre grandes estrelas e completos desconhecidos, tudo graças a uma grande rede de colaboradores em todo o mundo que enviam informações para Sports Interactive.

A hitória do Football Manager

A série football manager surgiu após o termino do contrato de desenvolvimento entre a Sports Interactive e a Eidos Interactive em 2004 que juntas assumiam o título de outro jogo, o championship manager. Com o fim da parceria, a Eidos Interactive manteve a patente do nome, championship manager, e a Sports Interactive a patente do código fonte e a base de dados do jogo.
Em 2005 a Sports Interactive lançava sua versão do championship manager sob o nome de Football Manager 2005, que se tratava na verdade do mesmo championship manager com outro nome e melhorias que o diferenciavam de seu antecessor.
Em 2006, após o fiasco da nova versão do championship manager, o Football Manager se firmou de vez no mercado, se tornando o principal título do gênero.